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その先にあるもの…
Debug.Log wrapper 본문
Debug.Log는 모바일 버전으로 빌드하여도 작동한다.
프로파일을 하면 부하가 상당히 나오는데 조심해야 할 함수이다.
wrapper 클래스를 사용하여 함수 내부를
Debug
등과 같이 사용할 수 있으면
System
Define된 값에만 작동하게 되며 Define되지 않았다면
함수가 작동하지 않는다.(C++의 Define같이 컴파일에서 제거되어 UnityEngine.Debug.Log로
함수가 호출되줄 알았는데 호출되지 않고 래핑한 함수 자체를 스킵한다.)
[System
참조: UnityStudy.net
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